Беспрецедентная агрессия: Nintendo известна охотой за некоммерческими фанатскими проектами, эмуляторами и даже летсплеями на YouTube.
Nintendo намеренно ограничивает доступ к классическим играм и атакует архивы, библиотеки и проекты сохранения игровой культуры.
Ценовая политика, устаревшее железо и отказ от снижения цен даже спустя годы.
Smash Bros. Melee сообщество под ударом. Nintendo закрыла крупнейший онлайн-турнир «The Big House» во время пандемии, запретив использование модов для удаленной игры (Slippi). Организаторы получили угрозы исков.
Nintendo — лидер по количеству страйков на YouTube. Программа Creator Program была закрыта только после массового скандала, но система Content ID до сих пор безжалостна.
Компания использует чужую эмуляцию для собственных ретро-сборников (например, эмулятор iNES внутри Virtual Console), но запрещает другим делать то же самое.
| Год | Инцидент | Последствия / реакция |
|---|---|---|
| 2016 | Закрытие проекта AM2R за 7 дней до Metroid: Samus Returns | Фанатский 10-летний труд уничтожен, разработчикам угрожали судом |
| 2020 | Отмена The Big House + запрет Slippi для Melee | Сообщество расколото, тренд #FreeMelee стал виральным |
| 2022 | Претензии к Steam Deck и эмуляции (Linux) | Угрозы в адрес разработчиков инструментов с открытым кодом |
| 2024 | Закрытие Ryujinx через личное давление на разработчика | Юристы Nintendo добились встречи с главным кодером — проект убит |
| 2025 (март) | Новая волна исков против сайтов с обоями и саундтреками | Требование удалить фан-арт с персонажами, тысячи DMCA |
В марте 2023 года Nintendo закрыла eShop для Wii U и 3DS. Более 1000 цифровых эксклюзивных игр и DLC стали полностью недоступны для новых покупок. Десятки игр навсегда исчезли из истории — их нельзя купить нигде, но Nintendo агрессивно блокирует архивы и ром-хостинги.
Ни одна другая крупная платформа (Sony, Microsoft, Steam) не уничтожает доступ к legacy-тайтлам с такой жестокостью. Nintendo предпочитает вырывать страницы из игровой истории, лишь бы сохранить контроль.
Nintendo строит миф о "защите" IP, но на деле это корпоративный экстремизм. Пока они получают миллиарды, фанатские проекты, сохраняющие любовь к играм, уничтожаются. Перестаньте оправдывать их анти-потребительские иски, требуйте сохранения игровой культуры.